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    xbox360平台上的人气大作halo和Gear OF war在我眼中都没有LP来得爽快,LP是一款让你可以反复尝试的游戏,我第一遍noraml模式下全程丢弃shotgun,后来上网看老手视频,再查看游戏说明书,发现内设的招式--anchor shot。立刻再穿一遍,前面痛苦的拦路小boss战全部被我用shotgun+anchor shot以秒杀结束,舒服。情节方面比较弱,反正你得知道snow pirates和akrid都得杀就ok了。里面的MM角色设计得无血无肉,据说capcom在II代里加入了这个MM的视角来弥补I里面情节的设计缺陷:很多关卡是MM和wayne一起打的。人物毛发表现没话说,细节处好过铁拳的CG。其中一关有个拦路boss在天空翱翔,产生的巨大气浪可以把你吹翻,可见其物理引擎的强大。capcom的鬼泣等包括这款都移植到了PC上,操作设计的完善使这些游戏在各个平台上都不会吃味。当然,x360来跑绝对比pc要好得多。

    hard及hard以下模式一路上pda充足,自然t-eng减值较慢,慢点基本都算容易。要熟练evade动作,非常有用,主要就是L遥杆的按下触感要准确。面对多个单位不要急,慢慢清,AI还是比较弱的。瞄准镜方向大幅度用R摇杆,小幅度用L摇杆用移动来代替瞄准。extreme模式太bt,能量减速就如同你坐在VS上hove一样,而且打小的akrid是亏本的,不打得话让它打你又是生疼,尝试了几次放弃了。

    奏一般没有什么难度,跟着队友npc跑,就是教你钩子的使用,交待下你和第6关boss的恩怨。当然到了最后你发现它不是凶手。一开始就感叹日本也能有这么硬派的游戏。

    戏里的机器人boss都很容易,毕竟浑身是弱点。对着狂轰就ok。遇到灵活会躲避的boss就瞄个提前量,有cs AWP基础的比较好办。

    让我激动是第6关的boss,你在一个回型房间面对一个你以为有着杀父之仇的巨大甲虫。我尝试了不下10遍才把它干掉。它躯干左右俩边各有4个weak point,全部打掉后,头部露出4个weak point,再打掉,露出一颗大的point。我的打法是:一开始,这个boss会横冲直撞绕场一周,把一些建筑物给撞穿,这时我选择hove,先干掉它一边的点,右手拇指一定不能慌,t-eng也别不舍得用,打掉点奖励的绝对赚得来。然后加速跟着它,它在这个时候只知道往前冲,在它绕场的时间里,你能占多少便宜就决定了整个boss战的难弱。我最好的情况是打掉它6个点,t-eng攒到5000+。随后,boss和你正面交锋,会震地板和播散冰弹。震地板看准了小跳就可以,冰弹比较麻烦,范围很大。我后来站在中间的平台上,当boss冰弹的时候。先瞄准打掉一个点,因为boss释放的时候是静止的,然后再立刻hove侧拉vs躲避。boss头部4个点出现后会陷入狂暴,速度提升,疯狂冲击你。(视频高手在它露出4点之后,用了2发炮弹直接打掉。接着一发就k.o.了boss。完全没有看到boss狂暴)此时,前面积累的t-eng就全用上,头部的点还是很好打的,毕竟是面对你,我这是就面朝boss,全力向后加速,在房间拐角处等待,瞄准开一发立刻闪,不恋战。最后总算拖死了它,如果准镜再稳点,不要这么烦。

    总体来说,boss都涉及得很有意思,值得重复游戏。