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迅驰四代发布 - [一些论调]
2007/05/14
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猛然间发现,迅驰占领移动平台已经5年了,5年里,intel用自己强大的技术一次次巩固并扩大着自己的优势。它造成了一种假象:只要是笔记本就得装迅驰!在各种场合,intel强调着:迅驰是个三角箭头,缺一不可,少了任何一个模块都不能称为迅驰。一棒子把amd拍到死。隐藏的,三个模块之间的接口标准,扩展技术都被intel牢牢控制。看来intel从盟友MS哪里学了不少。
我自己是迅驰技术的受益者,不谈速度,效能方面的专业术语了。它带给用户的直接好处就是能耗,省电,低热。这个两点我觉得是AMD的大错,但是AMD仍然在犯。
五年四出手!频率之快令人咋舌。摩尔定律在现在的技术面前是如此苍白,摩尔定律自己也要遵守着自己,这条定律本身就需要更新换代!五年四出手,我觉得核心的原因是处理器平台的特殊竞争环境,一个类似苏美争霸的世界。迅驰是intel狡猾的一招,面对AMD的步步紧逼,intel给他的处理器套上一层保护膜,一个组合器械,因为考虑到AMD的整体能力在老大哥面前还是要稍逊一筹。但是回到桌面,intel还是要忍受AMD的巨大压力,AMD的四核技术已经浮出水面,在高端处理方面,intel毫无优势。于是intel需要在自己占优的领域继续追击,把amd彻底赶出去,在利用这个获益进行补差。
在这样的竞争下,消费者又获益又失益,获益的是,顶尖的技术不断地更新,更加舒畅的体验,失益的是两个处理器大厂不断升级的一个直接结果是花了钱买的技术以更快的速度被淘汰。在二手市场上常看到这样的话“迅驰二代当白菜卖了”,市场是否需要这么迅速的更新?我的直接感觉是宽带越来越慢,MS的系统是相当稳定,(要不是MS自己断了XP的路,估计XP还能再撑个几年)各种软件提升也没有的多少。如果是一般应用的话,迅驰2绝对就已经足够。
不要忘了游戏!这个越来越起主导作用的升级因素。要是考虑游戏进去迅驰5都不够!整个现象都是板卡商,处理器商,游戏软件公司共同的杰作。你出引擎我出板他出游戏。而游戏的购买者又是散机的主力消费者。光从这一点考虑,五年四出手都算慢的。想起nvidia的一句话:我们可以保持一个月1次的速度对自己显卡的核心进行升级,但是没这个必要! 结果他当天就食言了,记得那天他公布了n6X的核心。

迅驰1代
2003年3月,Banias公布,intel第一次形成组合拳,这次也是后来被认为是辉煌的开端,管你桌面市场销烟弥漫,我移动平台已一统一江湖。
Pentium M处理器 (Banis核心, 130nm制程, 1M二级缓存, 400FSB) + 855芯片组 (Intel855GM/855PM) + 802.11b无线网卡 (Wireless/Pro 2100 3B无线网卡)
迅驰2代
2005年1月,Sonoma,事实求是的进步。
Pentium M处理器 (Dothan核心, 90nm制程, 2M二级缓存, 533FSB) + 915芯片组(Intel915GM/915PM) + 802.11b/g无线网卡 (Intel PRO/Wireless 2200BG & 2915ABG)
迅驰3代
2006年1月,Napa,这也是革新最大的一代,引入了首颗移动双核处理器Core Duo。
Core Duo处理器 (Yonah核心, 65nm制程, 2M二级缓存, 667FSB) + 945芯片组 (Calistoga,Intel 945GM/945PM) + 802.11a/b/g无线网卡(Golan,Intel Pro/Wireless 3945ABG)
(迅驰3.5代:Napa Refresh使用了酷睿架构的处理器,其他和3代一样。)
迅驰4代
2007年5月,Santa Rosa 更好的多任务处理能力 清晰的视频重放 可管理性和安全性
Core 2 Duo处理器 (Merom核心, 65nm制程, 2M/4M二级缓存, 667FSB) + 965芯片组 (Intel 965GM/965PM) + 802.11n无线网卡
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